《放开空间》新人策略:萌新入门指导&游戏基础机制说明 开放空间概念
放开空间是一款类mmo的二次元游戏,不同于国内主流二次元游戏,是一款可以通过肝变强的游戏,但游戏的核心方法并不是传统的战斗,更多是体现在基于兴趣的轻社交和寻觅上,下边大家给大家说明一下游戏的基础方法机制!
战斗体系:以三人为小队的放开全球战斗,玩家只可操控队长一人(独特情况如主操控人物阵亡除外),其他人自动战斗,由于ai水平不高而且远离一定距离会传送的特征,主推运用技能偏辅助给的队友,主操控人物为主c
寻觅体系:由于游戏定位属于放开全球,且武器,方法,玩家能力和寻觅强相关,寻觅收益远远大于消耗体力的副本收益(内测),主推新人以寻觅以及主线为主
生活体系:放开空间有六个生活分类:料理,手工,纺织,家具制造,钓鱼,采集,其中采集不需要消耗精力(精力槽上限600每天固定补充到600),然而采集会提供其他生活技能的材料,且能采集的物品会根据你寻觅逐步解开(到第二个全球完全解开),料理和钓鱼生活等级的提高强相关,纺织和手工生活等级的提高强相关。而人物突破的材料又需要生活技能提供(料理,样本,配件,采集物)。由于提高生活等级需要消耗精力且投入和回报不成正比(内测),故还是以合成人物突破需要的材料为主,生活技能不升也是可行的(长久以来还是要升的)。
时装体系:玩家能够自定义已经拥有人物的样貌,然而有一部分服装需要拥有对应人物才能解开对应人物特有的服装(内测,公开测试不了解改不改),且染色需要染色剂,而染色剂需要手工合成,属于游戏中后期的项目
人物培养体系:
放开空间的人物和映象强弱差距较大,部分ssr强度不如sr(如开服神器sr“野外寻觅”根据地图寻觅度进步高额攻击),因此如果要培养人物提议参考其他老师的人物强度榜单
防具:有三件,对应圣遗物/圣痕/遗器(等级&词条和质量随机要刷,等级不能更新,只能突破升星)
武器:随机性同防具,多了一项升三星可以镶嵌石头(任务~事件里获取和更新),且人物只有装备擅长的武器才有伤害加成(擅长武器在人物资料里,武器能够提供加成的类型在武器属性里),因此武器要装备正确
映象:初始只能装备壹个,当人物突破到3/5阶段解开对应的二三槽位